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第602章 虚拟生命(3 / 6)

六点以及三十六点以下的怪物,但现在,连三十七点的怪物也可以直接秒杀了。

只不过要是我接下来不升级的话,那这个三十七点就是死亡波动技能的极限了,毕竟现在死亡波动技能的最高上限也就才只有七百五十点。

目前我距离这个上限只差最后的十点了,而二阶怪物每点体质属性可以增长二十点生命值,除非有哪个怪物天生残缺十点生命值,要不然肯定是无法直接秒杀了。”

当然,能不能直接秒杀对于张延杭来说区别其实不算大就是了,毕竟一个拥有七百六十点生命值的怪物难道还能在生命值被打空七百五十点的情况下仍然坚强活下来不成?

灰烬世界虽然数据化但跟那种丝血也能保持完整战斗力的游戏世界终归还是存在极大差异的。

像是那种被打得只剩下十点生命值的怪物能勉强苟延残喘一秒钟都算是生命力以及意志力比较强大的类型了。

毕竟正常情况下那个时候怪物全身都已经被碾成碎肉了而且包括脊椎骨在内的全身骨骼保证统统都已经粉碎性骨折,而且脑子估计也已经被碾的不成形状了,在这种情况下,除非是掌握着什么超高速再生,高速到一秒钟复原,要不然基本上肯定都是不可能再活下来的。

因此,虽然理论上来说张延杭目前的死亡波动技能确实只能秒杀一些三十七点体质属性的二阶三星怪物,但实际上来说,就算二阶四星怪物中了他一发死亡波动也绝对当场暴毙最多苟活个几秒钟而已。

“在魅力属性增长到48点之后,现在装备所增加的魅力属性值在我的魅力属性中的占比又再次出现了下降,已经成功从之前的百分之四十降低到了百分之三十九。

这是一个里程碑式的进步,时隔许久重新让装备增幅的占比降低到了百分之四十以下,虽然只降低了百分之一,但从感官上来说却让人觉得我的魅力属性一下子就健康了不少。”

虽然目前的魅力属性也依然还是很畸形,但这种事情需要一步一步的慢慢来,张延杭决定把下一个小目标设定在百分之三十,只不过二阶之内这个小目标应该肯定是无法完成了,但想来三阶的时候应该还是不难完成的。

当然,前提是他之后无法获得增加魅力属性值的装备,要是他之后在位于地下隧道底部的那个新的怪

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